从零开始,循序渐进地学习 Python,为未来奠定坚实的计算思维基础。
通过有趣的项目和丰富的实践,让编程学习变得更简单、更有趣。
针对少儿群体设计,从最基础的计算机和编程概念开始,轻松入门,不再畏惧代码。
每个阶段都有实用小项目,把所学知识真正转化为可以看得见的成果,乐趣十足!
从基础入门到进阶编程,再到高级实践与项目,循序渐进,全面掌握Python编程技能。
Python 是一种广受欢迎的编程语言,语法简洁、上手容易,广泛应用于人工智能、数据分析、Web开发等领域, 也是学习编程的绝佳选择。
游戏、图形绘制、实用小工具开发,结合孩子们喜爱的主题,让他们在玩中学,学中玩。
通过 Python,不仅能写代码,更能激发孩子的创造力,感受编程思维的魅力。
| 课时范围 | 主题 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 课时1-2 | 计算机和编程简介 |
• 了解计算机是什么 • 什么是编程? |
| 课时3-4 | Python简介与安装 |
• Python语言的起源与重要性 • 如何安装Python |
| 课时5-6 | 初识Python交互环境(IDLE) |
• 使用IDLE编写第一个Python代码 • 了解Python的基础命令 |
| 课时7-8 | 变量与基础数据类型 |
• 什么是变量? • 字符串、整数和浮点数 |
| 课时9-10 | 输入与输出 |
• 使用input()和print()函数 • 创建简单的互动程序 |
| 课时11-12 | 基础算术操作 |
• 加法、减法、乘法和除法 • Python中的数学运算符 |
| 课时13-14 | 探索字符串操作 |
• 字符串连接与重复 • 字符串的常用方法 |
| 课时15-16 | 列表简介 |
• 列表的创建和基本操作 • 列表的索引和切片 |
| 课时17-18 | 条件语句:if, elif, else |
• 了解条件判断 • 创建有条件反应的程序 |
| 课时19-20 | 循环基础:for循环 |
• 了解循环的概念 • 使用for循环遍历列表 |
| 课时21-22 | 继续探索:while循环 |
• while循环的原理 • 创建简单的游戏 |
| 课时23-24 | 函数简介 |
• 什么是函数? • 如何定义和调用函数 |
| 课时25-26 | 创建有趣的小项目:计算器 | • 使用学到的知识制作一个简单计算器 |
| 课时27-28 | 字典简介 |
• 了解字典的结构 • 字典的增删查改 |
| 课时29-30 | 探索Python图形界面:turtle模块 |
• 使用turtle绘图 • 创建简单的图形 |
| 课时31-32 | 更深入的图形设计:复杂图形与色彩 |
• 组合图形创建复杂图案 • 了解色彩的使用 |
| 课时33-34 | 错误与异常处理 |
• 什么是编程错误? • 如何处理常见错误 |
| 课时35-36 | Python中的文件操作 |
• 如何读写文件 • 创建一个简单的记事本应用 |
| 课时37-38 | 综合项目:制作一个简单的游戏 |
• 利用所学知识创建游戏 • 游戏测试与优化 |
| 课时39-40 | 第一阶段总结与展望 |
• 复习所学知识 • 预览第二阶段内容 |
| 课时范围 | 主题 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 课时41-42 | 深入理解函数 |
• 函数参数与返回值 • 局部与全局变量 |
| 课时43-44 | 模块与库的使用 |
• 什么是模块与库? • 使用Python标准库 |
| 课时45-46 | 进阶字符串操作 |
• 字符串方法进阶 • 格式化字符串 |
| 课时47-48 | 探索集合与元组 |
• 集合的创建与基本操作 • 元组的定义与不变性 |
| 课时49-50 | 进阶列表操作 |
• 列表推导式 • 嵌套列表 |
| 课时51-52 | 深入理解循环 |
• break与continue • 循环中的else |
| 课时53-54 | 函数的高级特性 |
• 匿名函数lambda • 函数的递归 |
| 课时55-56 | 类与对象简介 |
• 什么是面向对象编程? • 创建和使用简单的类 |
| 课时57-58 | 属性与方法 |
• 类的属性 • 类的方法 |
| 课时59-60 | 继承与多态 |
• 了解继承的概念 • 子类和父类 |
| 课时61-62 | 异常处理进阶 |
• try-except-else-finally结构 • 自定义异常 |
| 课时63-64 | Python中的日期与时间 |
• datetime模块简介 • 日期时间的操作 |
| 课时65-66 | 文件与目录操作进阶 |
• os模块简介 • 文件的复制、移动与删除 |
| 课时67-68 | 进阶小项目:制作一个闹钟程序 |
• 设计闹钟逻辑 • 实现提醒功能 |
| 课时69-70 | 简单算法:搜索与排序 |
• 了解线性搜索与二分搜索 • 冒泡排序与选择排序 |
| 课时71-72 | 图形用户界面(GUI)简介 |
• 什么是GUI? • 初识tkinter模块 |
| 课时73-74 | 创建简单的GUI应用 |
• 设计一个计算器界面 • 实现界面与逻辑的交互 |
| 课时75-76 | 继续GUI:事件驱动编程 |
• 了解事件循环 • 响应用户操作 |
| 课时77-78 | 网络编程简介 |
• 了解互联网基础 • 使用Python进行网络请求 |
| 课时79-80 | 第二阶段总结与展望 |
• 复习所学知识 • 预览第三阶段内容 |
| 课时范围 | 主题 | 主要内容 |
|---|---|---|
| 课时81-82 | 深入理解面向对象编程 |
• 封装、继承和多态 • 静态方法和类方法 |
| 课时83-84 | 高级库使用:NumPy简介 |
• 为什么需要NumPy? • 数组操作基础 |
| 课时85-86 | 图形与数据可视化:Matplotlib简介 |
• 绘制基本图形 • 定制图形属性 |
| 课时87-88 | Python与数据库 |
• 数据库基础概念 • 使用SQLite与Python交互 |
| 课时89-90 | 深入文件操作:读写CSV和JSON数据 |
• CSV文件格式 • JSON数据处理 |
| 课时91-92 | Web编程简介:Flask框架 |
• Web应用的工作原理 • 创建一个简单的Web应用 |
| 课时93-94 | Web开发继续:模板与路由 |
• 使用Jinja2模板 • 设计Web应用路由 |
| 课时95-96 | 创建复杂GUI应用:游戏开发入门 |
• 使用Pygame库 • 设计一个简单的2D游戏 |
| 课时97-98 | 算法进阶:递归算法 |
• 斐波那契数列 • 塔罗汉问题 |
| 课时99-100 | 数据结构:链表与树 |
• 了解链表结构 • 二叉树简介 |
| 课时101-102 | 函数式编程简介 |
• 函数式编程的优势 • 使用map, filter, reduce |
| 课时103-104 | 装饰器与生成器 |
• 了解装饰器的应用 • 使用生成器简化代码 |
| 课时105-106 | 异步编程与并发 |
• 了解异步的概念 • Python中的asyncio库 |
| 课时107-108 | 实战项目:简单的社交网站 |
• 设计网站结构 • 实现用户注册与登录 |
| 课时109-110 | 机器学习简介 |
• 什么是机器学习? • 使用sklearn库 |
| 课时111-112 | 简单的机器学习项目:手写数字识别 |
• 了解MNIST数据集 • 训练与测试模型 |
| 课时113-114 | 高级项目:个人博客系统 |
• 设计博客数据库结构 • 实现博文的增删查改 |
| 课时115-116 | Web应用部署简介 |
• 了解Web服务器工作原理 • 使用Heroku或其他平台部署应用 |
| 课时117-118 | Python与物联网 |
• 了解物联网的概念 • 使用Python控制硬件 |
| 课时119-120 | 第三阶段总结与编程未来展望 |
• 复习所学知识 • 探讨编程的未来趋势与可能性 |
让孩子从小获得编程思维,赢在未来的起跑线上!
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